The Dark Walkers
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Guilde de jeux collectifs et d'entraide : The Dark Walkers (Throk'Feroth)
 
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 Fonctionnement de votre guilde au 01-04-11

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AuteurMessage
Locutus
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Locutus


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Fonctionnement de votre guilde au 01-04-11 Empty
MessageSujet: Fonctionnement de votre guilde au 01-04-11   Fonctionnement de votre guilde au 01-04-11 Icon_minitimeLun 11 Avr - 18:55

Depuis plusieurs années, la guilde The Dark Walkers propose, tous les jours, sans relâcher ses efforts, avec des joueurs entourés de jédis et moi même, des jeux collectifs basés sur l’entraide et sans contrainte avec une totale liberté de jeu, de liberté de penser. Nous considérons que Wow est avant tout un jeu de détente, un loisir et non pas une contrainte, un carcan avec des objectifs imposés à tout le monde.

The Dark Walkers propose de nombreuses activités selon les envies de joueurs connectés ou selon les propositions de RDV faites à l’avance via le calendrier du jeu.
Ainsi elle donne la possibilité :
- d’organiser des Jeux collectifs : quelque soit l’extension :
--- des anciens et nouveaux donjons en normal ou héroïque,
--- des anciens et nouveaux raids 10 voir parfois en 25 (en normal ou héroïque).
Pour arriver à progresser ensemble dans les donjons et les raids, les TDW a toujours considéré que tous les joueurs avaient sa chance de participer selon ses envies, ses disponibilités, avec toutefois un stuff minimal requis. Pour y parvenir, les jédis et moi-même devons toujours être au top (connaissances, stuff). L’organisation ou la constitution de groupes n’a pas toujours été brillante. Parfois le manque de joueurs nous à conduit à prendre des joueurs hors guilde et à faire de mauvaises rencontres et quelques fois de très bonnes rencontres avec l’intégration du joueur dans votre guilde. Sur les raids les jédis aidés de certains joueurs expliquent en audio (Skype ou TS) les stratégies et les placements. Ils répondent aux diverses interrogations des joueurs dans une ambiance détendue. Certes me direz-vous la progression est lente, mais elle a toujours payée grâce à un jeu collectif, de persévérance et surtout de temps (quelques mois). En tout cas, les TDW se positionnent à l’opposé de certaines guildes proposant du PVE HL à casque à pointe (militaire) strict (Ouïe ça fait mal, les pointes).
- de up librement toutes races et toutes classes de personnage du lvl 1 à 85 en solo ou en groupe en conseillant sur les équipements, sur le gameplay, depuis peu les retouches des équipements. Elle propose (généralement gratuitement) des échanges entre joueurs suite à du 'farming' ou via la banque de votre guilde (gemme, glyphes, enchantement, popos, ...). Cependant il ne faut pas confondre entraide et assistanat Rolling Eyes.
- d’organiser des sorties pour obtenir des HF personnels ou depuis peu des HF de guilde,
- de réaliser du PVP entre certains joueurs motivés de la guilde qui le souhaitent même si c’est vrai que les jédis et moi même nous ne sommes pas trop attirés par ce côté obscure de jeu. Je rappelle que la guilde n’a jamais été orientée PVP que se soit amateur ou Pro.
- de recruter de nouveaux joueurs correspondant à la guilde (quelque soit sa classe, sa sp, son niveau) en donnant aux joueurs de la guilde la possibilité de se prononcer par vote via le fofo sur l’entrée définitive du joueur afin que le recrutement soit en adéquation avec le jeu proposé par la guilde,
- de dialoguer, d’animer et de perpétuer avec tous les joueurs de la guilde, le respect, une bonne ambiance, une courtoisie et une politesse. Tous les joueurs contribuent ainsi à ce bon esprit de groupe, le tout avec du fun (Exit les prises de tête, les énervements).
- d’insuffler un renouveau permanent et des nouvelles idées qui conviennent à tous,
- de proposer diverses évènements (Photos de guilde, Une croisade régicide, des cadeaux à l’ouverture de nouveaux onglets de la banque de guilde, deux sorties IRL, …),
- d’offrir à tous les joueurs qui le souhaitent la possibilité à tout moment :
--- de guildage/déguildage de persos d’un même joueur du moment qu’un personnage est toujours présent dans la guilde,
--- de s’investir dans sa guilde en posant des RDV dans le calendrier du jeu à tout moment, en espérant fédérer un maximum de joueurs,
--- de faire de longue pause dans le jeu et de le reprendre quand le joueur en a envie tout en ayant la certitude de retrouver son personnage dans sa guilde.
Enfin les jédis et moi-même tentons :
- d’animer le fofo en donnant à tout le monde la possibilité de poster librement des sujets sans aucune censure afin de s’échanger toutes sortes d’informations (actualité de la guilde à travers la rubrique Annonces, les portraits des nouveaux joueurs arrivées dans la guilde, des conseils informatiques, des vidéos cocasses, …),
- de canaliser les énergies, les discours, de décrypter et de comprendre (avec plus ou moins de brio) les évolutions souhaitées par un joueur ou un groupe de joueurs et d’encaisser les critiques, les coups de gueules,
- de former un esprit de groupe le plus familial, même si tout le monde n’a pas les mêmes affinités les mêmes attentes (comme le disent certains),
- d’avoir une ligne de conduite et une organisation stable et réfléchie (peut être de trop).

La guilde dispose d’une banque de guilde. Selon ton grade tu auras des accès différents. Le tableau suivant fait un récapitulatif :

Fonctionnement de votre guilde au 01-04-11 Grade_10


Sinon, la guilde comporte 5 grades : Période Essai, Cryogénisé, Chevalier, Jedï et Empereur.

Le grade de Période Essai est attribué à tout nouveau joueur entrant dans le guilde, soit par la connaissance d’un ami déjà présent dans le guilde, soit après avoir rédigé une demande d’inscription sur le forum dans la rubrique Inscription. A l’issue d’une période d’essai de 10 à 15j, un vote sera proposé à tous les joueurs de la guilde via le forum dans la rubrique Annonces, pour se prononcer favorablement (ou inversement défavorablement) pour l’entrée officielle du nouveau joueur dans la guilde. Chaque votant aura à l’esprit ton jeu avec les autres membres de la guilde (par exemple aider spontanément d'autres personnages), ton adhésion aux deux idées fortes de la guilde, ton niveau et ta présence régulière sur le jeu.

Le grade de Cryogénisé regroupe les deux familles de joueurs suivants :
- Joueur très apprécié par la guilde, mais ne jouant plus à Wow depuis plus de deux mois et que l'on espère revoir prochainement dans Wow,
- Joueur toujours très actif dans la guilde mais dont le personnage placé dans ce grade n'est pas utilisé par le joueur pour les sorties de guilde.

Le grade de Chevalier regroupe plusieurs personnages d’un même joueurs quel que soient leurs niveaux et du moment que ces personnages soient joués régulièrement (minimum une fois par mois).

Le grade de Jedï est réservé qu’à quelques joueurs de la guilde. Se Sont des joueurs qui sont responsables et qui se sont investis fortement dans la guilde. Ainsi un jedï peut :
- Recruter des joueurs extérieurs de la guilde. Il transmet les valeurs fortes de la guilde. Il peut changer le grade d’un personnage selon son jeu ou sur demande du joueur.
- Animer la guilde aussi bien sur le jeu que sur le forum et participer activement et régulièrement à toute sorte de jeux.
- Proposer des objets ou prêter jusqu’à 200 PO disponible dans la banque de guilde.

Les Jédis peuvent supprimer un personnage de la guilde sur la demande du joueur concerné, ceci afin d’aider l’empereur dans la gestion des grades "Cryogénisé" et "Chevalier". Par contre la suppression 'Total' d'un joueur et de l'ensemble de ces personnages de la guilde ne se fera qu'après un accord commun entre les Jédis et moi-même. L'empereur faisant totalement confiance aux Jédis.
Dans le jeu, votre personnage comporte une note d’officier. Celle-ci comporte les informations suivantes :
- éventuellement votre double spécialisation avec :
X/Y (X spé principale et Y spé secondaire).
X et Y peuvent prendre les valeurs suivantes :
D pour Dégât,
T pour Tank,
H pour Heal,
- pour aucune spécialisation,
A noter qu'en cas d'une spécialisation orienté PVP, nous ajouterons un 'p' derrière le caractère D, T, ou H.
Le choix de D, T ou H dépend de votre répartition de vos points de talents et aussi de votre équipement actuel.
- le nom de vos autres personnages si vous en avez dans la guilde, sinon il y aura le texte : 'Aucun',
- votre prénom si vous avez souhaité le communiquer à la guilde.

Divers :
Afin de mieux se connaitre et de jouer plus aisément, la guilde communique entre joueurs avec le programme audio gratuit suivant:
- Skype, (la liste des joueurs utilisant skype est disponible sous ce lien),
Ce logiciel est téléchargeable depuis ce lien.
- et avec TeamSpeak 3 lorsque nous faisons des raids ou des sorties collectives avec des joueurs hors guilde.
Voilà tu sais l’essentiel. N’hésite pas à contacter tous les joueurs de la guilde et faire leurs connaissances. Mais rappelle toi que ta guilde est organisée autour d’un collectif afin de former une vraie famille. Les jédis et moi-même nous répondons depuis plusieurs années à toutes ces attentes grâce à la conciliation du jeu de tous, en partageant son temps au collectif sans rentrer dans les excès de certains items cités précédemment tout en préservant son propre jeu et ses objectifs personnels un minimum et sa vie IRL personnelle.
Nous te souhaitons un très bon jeu avec ta guilde.
Les Jedïs et Locutus (l’empereur Smile).

Historique des évolutions du fonctionnement de la guilde :
01-04-11 :
- Explications de ce qu’est la guilde ‘The Dark Walkers’ (but, jeux proposés et la progression),
- Modification accès de la banque de guilde afin de prendre en compte les deux nouveaux onglets de la banque de guilde.
25-12-10 :
- Évolution du fonctionnement de la banque de guilde : Lieu d’échange et de stockage réservé uniquement à des objets de Cataclysm
08-09-10 :
- Remplacement du grade Reroll par Cryogénisé,
- Ajout de descriptions du grade Cryogénisé et Chevalier afin de supprimer la limitation à 100 joueurs pouvant être invité simultanément sur un rendez-vous,
- Autorisation des Jédis à supprimer un personnage sur la demande du joueur concerné,
- Modification accès de la banque de guilde selon les grades.
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